ダイブ重ね ダイブ持続4F
しゃがみ移行に8Fかかる。起き上がり時にしゃがみいれっぱでも8F目までは立ちステータス。ダイブで吸える。
但し、
起き上がり投げ無敵 [0 1 2 不可] つまり、事実上、吸えるのは 起き上がり、3F目〜8F目
ジャンプ移行投げ無敵[1〜4 不可] 起き上がりからジャンプいれっぱだと、0〜4F目は吸えない
バクステ無敵[1〜8 不可] リバサバクステだと、0〜8F目は吸えない
起き上がり ※全てしゃがみガードを吸うレシピ、コアシ回避可能
0、1F目重なり 早ダイブ コアシ回避猶予3F (上いれっぱでジャンプ回避可能、バクステ回避可能)
2F 早ダイブ理想 ジャンプ逃げを吸う、コアシ回避猶予3F (バクステ回避可能)
3F ジャンプ逃げを吸う、コアシ回避猶予3F (バクステ回避可能)
4F ジャンプ逃げを吸う、コアシ回避猶予4F (バクステ回避可能)
5F ジャンプ逃げを吸う、コアシ回避猶予5F (バクステ回避可能)
6F 遅ダイブ理想 ジャンプ逃げとバクステを吸う (コアシ回避猶予6F)
7F ジャンプ逃げとバクステを吸う (コアシ回避猶予7F)
8F ジャンプ逃げとバクステを吸う (コアシ回避猶予8F)
備考
9F以降はダイブ重ね不可(しゃがみ状態移行済み) ※但しジャンプ逃げとバクステは吸う
小 +1〜9 (+1が8F目重ね、+3が6F重ね・遅ダイブ理想、+7が2F目重ね・早ダイブ理想)
中 +6〜14 (+8が遅ダイブ理想、+12が早ダイブ理想)
Ex +11〜19
大 +14〜22 (+16が遅ダイブ理想、+20が早ダイブ理想)
実際は、フレーム調整の通常技空振りで2フレーム(0〜2のずれがでる)は遅れると思って良し
アバウトなら4、5フレーム遅れる。
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